3292.2 Introduction à Unity

3292.2 Introduction à Unity #

Durant ce cours, nous utiliserons la Unity 6 disponible ici : https://unity.com/releases/unity-6.

Encadrants #

Antoine Lestrade et Benoit Le Callennec.

Horaires #

Groupe ISC3il-a : les lundis de 15h05 à 17h25 en salle NE112.

Calendrier #

Calendrier sujet à modifications.

SEMAINEÀ FAIRE
#1Chapitre 0 : INTRODUCTION
#1Chapitre 1 : CONCEPTS FONDAMENTAUX
#2Chapitre 2 : CAMÉRAS, MATÉRIAUX ET ILLUMINATION
#3Chapitre 3 : SCRIPTING (C#)
#4Chapitre 4 : ANIMATION 3D
#5Chapitre 5 : ILLUMINATION GLOBALE
#6Chapitre 6 : POST-PROCESSING
#7Chapitre 7 : SHADER GRAPH
Vacances
#8Projet
#9Projet
#10Projet
#11Présentations

Évaluations #

  • 1 QCM Hebdomadaire sur le chapitre de la semaine précédente (40% de la note finale).
  • Projet de groupe (60% de la note finale).

Vendredi 08 mai 2026, avant 23h59 : rendu final du projet Unity.