3292.2 Introduction à Unity #
Durant ce cours, nous utiliserons la Unity 6 disponible ici : https://unity.com/releases/unity-6.
Encadrants #
Antoine Lestrade et Benoit Le Callennec.
Horaires #
Groupe ISC3il-a : les lundis de 15h05 à 17h25 en salle NE112.
Calendrier #
Calendrier sujet à modifications.
| SEMAINE | À FAIRE |
|---|---|
| #1 | Chapitre 0 : INTRODUCTION |
| #1 | Chapitre 1 : CONCEPTS FONDAMENTAUX |
| #2 | Chapitre 2 : CAMÉRAS, MATÉRIAUX ET ILLUMINATION |
| #3 | Chapitre 3 : SCRIPTING (C#) |
| #4 | Chapitre 4 : ANIMATION 3D |
| #5 | Chapitre 5 : ILLUMINATION GLOBALE |
| #6 | Chapitre 6 : POST-PROCESSING |
| #7 | Chapitre 7 : SHADER GRAPH |
| Vacances | |
| #8 | Projet |
| #9 | Projet |
| #10 | Projet |
| #11 | Présentations |
Évaluations #
- 1 QCM Hebdomadaire sur le chapitre de la semaine précédente (40% de la note finale).
- Projet de groupe (60% de la note finale).
Vendredi 08 mai 2026, avant 23h59 : rendu final du projet Unity.