3292.2 Imagerie Numérique, Unity - 2025-2026 - Benoit Le Callennec

chapitre 0

introduction

Applications Finales

2D / 3D Temps-réelle

Potentiel de la visualisation
3D temps-réelle

348 leaders de l'industrie

19% l'utilisent (94% pensent augmenter encore)

55% l'utiliseront dans les 2 ans

Avant le cours

Lire la théorie

Poser des questions

Pendant le cours

Théorie : rapide résumé

Pratique : démos à suivre

Pratique : expérimenter et avancer sur le projet

Projet Unity

À RENDRE

Git avec Unity PROPRE

Rapport indiquant ce que vous avez fait

Démo-vidéo (2 min. MAX)

Getting Started

Unity 6

Unity Hub

Créer un projet

Intégration avec Visual Studio