Les Events dans Unity

Les Events dans Unity

Unity, Scripting

Il existe plusieurs types d’Events utilisables dans Unity : les UnityEvents1 et les Events C# natifs2. Les Events offrent un moyen simple et efficace de construire un système de diffusion de messages. Ils suivent essentiellement le design pattern Observer3^.

Le seul avantage à utiliser les UnityEvents c’est qu’ils sont intégrés directement dans l’éditeur4. Cependant les UnityEvents sont beaucoup plus lents que les Events C# natifs5. En conclusion, utilisez les Events C# natifs de préférence.

À regarder (pour aller plus loin) #

Références #