VCS

Les fichiers .meta

Unity, VCS

Comme précisé dans l’article intitulé Utiliser Git avec Unity :

il est indispensable d’utiliser un Version Control System lorsque l’on travaille sur un projet en Unity.

On remarque cependant que certains fichiers générés doivent tout de même être versionnés, en particulier les fichier .meta1. Ceci est contre intuitif et semble aller à l’encontre de la philosophie de Git.

Les fichiers .meta servent en fait à stocker des metadonnées concernant les Assets importés dans les projets. En particulier, si on sélectionne un Asset dans la fenêtre Project, on obtient une fenêtre Inspector qui ressemble à ça :

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Utiliser Git avec Unity

Unity, VCS

Il est indispensable d’utiliser un Version Control System lorsque l’on travaille sur un projet. En particulier, un VCS :

  • aide à travailler de manière collaborative;
  • facilite la gestion des différentes versions du projet;
  • permet de faire des tests en local, sans risquer de casser les versions existantes;
  • autorise à revenir à une version précédente.

Unity propose déjà son propre système appelé Unity Collaborate1. Il en existe beaucoup d’autres comme Perforce, Subversion, CVS, etc.

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