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Les applications de visualisation interactive (2D / 3D / XR) comme support d’apprentissage

Durant leur formation, les étudiants ont la possibilité, s’ils le souhaitent, d’appliquer les concepts centraux de l’informatique au développement d’applications de visualisation interactives (AR / VR, jeux sérieux, jeux vidéo, applications médicales, etc.). Ils utilisent des outils et des techniques avancées et reconnues comme la programmation GPU, les modeleurs 3D, ainsi que les moteurs graphiques les plus populaires.

Ce portfolio est une sélection de projets réalisés à la HE-Arc Ingénierie. Il n’est pas représentatif de l’ensemble des formations offertes à la HE-Arc Ingénierie.

Path of the Wisp (2021)

Steve Mendes Reis
Grégoire Rebstein
Robin Danz
Maxime Welcklen
3ème Année Cours Outils D'infographie Unity 2D

Path of the Wisp est un jeu de plateforme-réflexion en 2D développé dans le cadre d’un projet d’Infographie. La mécanique principale est de devoir changer de forme pour adapter son gameplay en fonction de la situation. Il est développé sous Unity et est le fruit d’une collaboration avec le Ceruleum (Lausanne) pour la cinématique d’introduction et la direction artistique, le CMFS (Lausanne) pour les effets sonores et le Conservatoire de Reims pour la bande originale.

3292.2 Outils d'infographie @ HE-Arc - 3ème année, semestre de printemps, 2.25h / semaine
Ce cours est une introduction aux outils d'infographie 3D. Il aborde entre autres les notions de caméra, lumière, matériaux, shaders, animation 3D, post-traitement, ombres, lightmaps, script, coroutines. Les étudiants mettent en pratique ces concepts à travers un projet de développement d'un jeu vidéo en 2D ou en 3D avec Unity URP.