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Les applications de visualisation interactive (2D / 3D / XR) comme support d’apprentissage

Durant leur formation, les étudiants ont la possibilité, s’ils le souhaitent, d’appliquer les concepts centraux de l’informatique au développement d’applications de visualisation interactives (AR / VR, jeux sérieux, jeux vidéo, applications médicales, etc.). Ils utilisent des outils et des techniques avancées et reconnues comme la programmation GPU, les modeleurs 3D, ainsi que les moteurs graphiques les plus populaires.

Ce portfolio est une sélection de projets réalisés à la HE-Arc Ingénierie. Il n’est pas représentatif de l’ensemble des formations offertes à la HE-Arc Ingénierie.

TARDIS HDRP (2021)

Yohann Loison
Luca Laissue
3ème Année Cours Outils D'infographie Unity HDRP

Ce projet étudiant pour le cours d’Infographie 3D s’inspire de la célèbre série TV “Doctor Who”. Dans cette série, le héros voyage dans son vaisseau spatial appelé TARDIS. Le projet a pour but de redonner vie au TARDIS à l’aide de Blender et du High Definition Render Pipeline (HDRP) de Unity.

3292.2 Outils d'infographie @ HE-Arc - 3ème année, semestre de printemps, 2.25h / semaine
Ce cours est une introduction aux outils d'infographie 3D. Il aborde entre autres les notions de caméra, lumière, matériaux, shaders, animation 3D, post-traitement, ombres, lightmaps, script, coroutines. Les étudiants mettent en pratique ces concepts à travers un projet de développement d'un jeu vidéo en 2D ou en 3D avec Unity URP.