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Les applications de visualisation interactive (2D / 3D / XR) comme support d’apprentissage

Durant leur formation, les étudiants ont la possibilité, s’ils le souhaitent, d’appliquer les concepts centraux de l’informatique au développement d’applications de visualisation interactives (AR / VR, jeux sérieux, jeux vidéo, applications médicales, etc.). Ils utilisent des outils et des techniques avancées et reconnues comme la programmation GPU, les modeleurs 3D, ainsi que les moteurs graphiques les plus populaires.

Ce portfolio est une sélection de projets réalisés à la HE-Arc Ingénierie. Il n’est pas représentatif de l’ensemble des formations offertes à la HE-Arc Ingénierie.

Platfrom Caasi (2023)

Isaac Metthez
1ère Année Cours C++ SFML 2D

Jeu de plateforme 2D réalisé avec la librairie SFML en C++. Le jeu propose un gameplay inspiré du jeu open-source SuperTux. Le joueur doit terminer les 4 niveaux en évitant les ennemis et les obstacles. Chaque niveau est conçu pour être de plus en plus difficile, introduisant à chaque fois des nouvelles mécaniques de jeu. l’objectif est d’avoir un jeu simple à jouer, mais difficile à maîtriser.

1242.2 Langage C++ @ HE-Arc - 1ère année, semestre de printemps, 4.5h / semaine
Ce cours est une introduction au langage C++ et à la programmation orientée objet (POO). Il aborde les notions de classes, objets, surcharge des opérateurs, héritage, polymorphisme, transtypage, RTTI, modèles, exceptions et la bibliothèque standard. Les étudiants mettent en pratique ces concepts à travers un projet de développement d'un jeu vidéo (RPG).