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Les applications de visualisation interactive (2D / 3D / XR) comme support d’apprentissage

Durant leur formation, les étudiants ont la possibilité, s’ils le souhaitent, d’appliquer les concepts centraux de l’informatique au développement d’applications de visualisation interactives (AR / VR, jeux sérieux, jeux vidéo, applications médicales, etc.). Ils utilisent des outils et des techniques avancées et reconnues comme la programmation GPU, les modeleurs 3D, ainsi que les moteurs graphiques les plus populaires.

Ce portfolio est une sélection de projets réalisés à la HE-Arc Ingénierie. Il n’est pas représentatif de l’ensemble des formations offertes à la HE-Arc Ingénierie.

Génération d’images par Ray Marching (2024)

Léon Metthez
Isaac Metthez
Sevan Yerly
2ème Année Cours Algorithmes 3 3D Visualisation

Le but de ce projet est de réaliser un moteur de génération d’images en utilisant l’algorithme ray marching et la détection d’objets par fonction de distance signée (SDF). Ce moteur est réalisé en C++ et prend en charge la gestion de matériaux, le rebond de rayons ainsi que le Multisampling.

2255.1 Algorithmes et structures de données III @ HE-Arc - 2ème année, semestre de printemps, 3h / semaine
Ce cours présente les algorithmes et structures de données avancés. Il aborde entre autres les notions de graphes (représentations, parcours, algorithme de Prim, Dijkstra, Ford-Fulkerson, tables de hachage. Les étudiants mettent en pratique ces concepts à travers un projet de développement en C++.