Aller au contenu
Les applications de visualisation interactive (2D / 3D / XR) comme support d’apprentissage

Durant leur formation, les étudiants ont la possibilité, s’ils le souhaitent, d’appliquer les concepts centraux de l’informatique au développement d’applications de visualisation interactives (AR / VR, jeux sérieux, jeux vidéo, applications médicales, etc.). Ils utilisent des outils et des techniques avancées et reconnues comme la programmation GPU, les modeleurs 3D, ainsi que les moteurs graphiques les plus populaires.

Ce portfolio est une sélection de projets réalisés à la HE-Arc Ingénierie. Il n’est pas représentatif de l’ensemble des formations offertes à la HE-Arc Ingénierie.

Arrow Tower (2024)

Joey Schmied
Julien Brechbühler
Alexandre Guillaume
Loris Vanoni
Rosalba Guede
2ème Année Projet P2 SA Godot 2D

Arrow Tower est un jeu multijoueur local de combat en arène. Les joueurs s’affrontent dans des manches où le dernier survivant l’emporte, menacé par ses adversaires, des modificateurs et une zone mortelle. Inspiré de TowerFall Ascension et Stick Fight : The Game, le gameplay mise sur la rapidité et le déséquilibre volontaire pour créer des parties uniques et mouvementées. Le jeu est compatible uniquement sur PC et prend en charge toutes les manettes modernes grâce à Godot (PS4/5, Xbox, Nintendo, Logitech).

2281.1 Projet P2 SA @ HE-Arc - 2ème année, semestre d'automne, 3h / semaine
Durant ce projet, les étudiants travaillent en équipe sur un projet de développement d'une application avec les technologies de leur choix. L'accent est mis sur le travail en équipe, la gestion de projet, les résultats obtenus et la présentation finale.