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Les applications de visualisation interactive (2D / 3D / XR) comme support d’apprentissage

Durant leur formation, les étudiants ont la possibilité, s’ils le souhaitent, d’appliquer les concepts centraux de l’informatique au développement d’applications de visualisation interactives (AR / VR, jeux sérieux, jeux vidéo, applications médicales, etc.). Ils utilisent des outils et des techniques avancées et reconnues comme la programmation GPU, les modeleurs 3D, ainsi que les moteurs graphiques les plus populaires.

Ce portfolio est une sélection de projets réalisés à la HE-Arc Ingénierie. Il n’est pas représentatif de l’ensemble des formations offertes à la HE-Arc Ingénierie.

Motion-Lab @ HE-Arc (2025)

Ivan Serra Moncadas
Benoit Le Callennec
Ra&D Groupe Imagerie Sports & Rehabilitation Animation 3D

Le Motion-Lab de la HE-Arc est un espace de pointe dédié à la capture et à l’analyse du mouvement humain dans divers contextes, allant du sport à la réhabilitation, en passant par l’animation 3D et la réalité virtuelle. Équipé de 14 caméras OptiTrack (2.2 MP, 360 fps), de 6 capteurs Azure Kinect DK et d’un casque Hololens 2, ce laboratoire permet d’enregistrer et d’étudier les mouvements humains en 3D avec une grande finesse. Il est utilisé pour des projets de recherche et développement, ainsi que pour des applications pédagogiques, offrant aux étudiants et aux chercheurs un environnement idéal pour explorer les dynamiques du mouvement humain.

Groupe Imagerie @ HE-Arc
Les domaines de compétences du groupe Imagerie incluent l'acquisition, l'analyse et le traitement d'images d'une part; la synthèse d'images 3D et l'animation 3D (infographie) d'autre part. La maîtrise de ces différents aspects de l'image nous permet de traiter des problématiques variées utilisant notamment la réalité augmentée, la réalité virtuelle ainsi que les Serious Games.