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Les applications de visualisation interactive (2D / 3D / XR) comme support d’apprentissage

Durant leur formation, les étudiants ont la possibilité, s’ils le souhaitent, d’appliquer les concepts centraux de l’informatique au développement d’applications de visualisation interactives (AR / VR, jeux sérieux, jeux vidéo, applications médicales, etc.). Ils utilisent des outils et des techniques avancées et reconnues comme la programmation GPU, les modeleurs 3D, ainsi que les moteurs graphiques les plus populaires.

Ce portfolio est une sélection de projets réalisés à la HE-Arc Ingénierie. Il n’est pas représentatif de l’ensemble des formations offertes à la HE-Arc Ingénierie.

Bite the Bullet (2025)

Dapples Simon
Schnegg David
Zbinden Yohan
3ème Année Projet P3 HES D'été Godot 2D

Bite the Bullet est un jeu d’action/arcade en multijoueurs local, dans lequel 2 joueurs s’affrontent à travers une série de mini-duels. Chaque victoire permet de progresser sur le terrain adverse, jusqu’à atteindre son bord pour gagner la partie. Le jeu est inspiré d’Eggnogg+ et se distingue par l’ajout de nouvelles mécaniques, notamment un système de changement d’armes influençant le gameplay. Il est réalisé avec le moteur Godot en utilisant le langage GDScript. Il intègre la gestion de manettes pour enrichir l’expérience de jeu. L’objectif est de créer un jeu simple mais dynamique, avec une interface claire, des animations basiques, et des effets sonores personnalisables.

3281.1 Projet P3 HES d'été @ HE-Arc - 3ème année, fin de l'été, 80h
Durant ce projet, les étudiants travaillent en équipe sur un projet de développement d'une application avec les technologies de leur choix. L'accent est mis sur le travail en équipe, la gestion de projet, les résultats obtenus et la présentation finale.